VELOCIDAD P1
0km/h
POSICIÓN
1º
INTEGRIDAD
TURBO SHIFTP1
ÍTEM / VOLVER ESPACIOP1
VACÍO
EFECTO / AVISO
—
VELOCIDAD P2
0km/h
POSICIÓN
2º
INTEGRIDAD
TURBO SHIFT DERP2
ÍTEM / VOLVER ENTERP2
VACÍO
EFECTO / AVISO
—
ARO 1/10 — m
VUELTAPOSICIÓN
1/31/3
TIEMPO0:00.0
MEJOR VUELTA—:—
DIFICULTAD—
—
[P] PAUSA · [M] SONIDO · ESPACIO SI FALLAS UN ARO = VOLVER · SILENCIO
CLASE VÉRTIGO · DORSAL 07

CÉNIT GP

GRAN PREMIO AÉREO DEL CREPÚSCULO

Vuela sobre la bahía de Cénit bajo un cielo vivo con ciclo día/noche: roza los aros, haz loops, recoge potenciadores y vence a tus rivales. Solo o en pantalla dividida.

MODO DE JUEGO
1 JUGADOR
contra 2 rivales IA
elige la dificultad
2 JUGADORES
pantalla dividida
P1: WASD · P2: FLECHAS
ONLINE
2 pilotos P2P
cada cual en su pantalla
DIFICULTAD
FÁCIL
2 vueltas
rivales tranquilos
daño reducido
MEDIO
3 vueltas
rivales competitivos
daño normal
DIFÍCIL
4 vueltas
rivales veloces y finos
daño aumentado
Vueltas de la carrera (2 jugadores)
3
OPCIONES
Invertir eje vertical (W/S y ↑/↓)
Invertir eje horizontal (A/D y ←/→)
Volumen música
Volumen efectos
TURBO · velocidad 4 s REPOSTAJE · llena el turbo MISIL · mitad de vida TALLER · repara +50 RELOJ · frena al más cercano ESCUDO · anula un golpe
RÉCORD DE VUELTA
—:—
RÉCORD CIRCUITO
—:—

AYUDA Y MANDOS

Elige un modo de juego en el menú principal y consulta aquí sus controles. Todos los pilotos reaparecen tres segundos después de ser derribados, en la posición en la que cayeron.

REGLAS DE LOS AROS. Rozar un aro cuenta. Si lo fallas, espera 0,5 s y pulsa ESPACIO (P2: ENTER) para volver. Si atraviesas el centro con precisión, consigues un aro perfecto que te da un pequeño impulso de velocidad. El día dura más que la noche y, al caer, reapareces en 3 segundos.

1 JUGADOR
SUBIR / BAJARSW o ↑↓
ALABEAR Y VIRARAD o ←→
TURBOSHIFT
USAR ÍTEM / VOLVER A UN AROESPACIO
2 JUGADORES LOCALES
P1 · SUBIR / BAJARSW
P1 · VIRAR · TURBO · ÍTEM/VOLVERAD SHIFT IZQ ESPACIO
P2 · SUBIR / BAJAR↓↑
P2 · VIRAR · TURBO · ÍTEM/VOLVER←→ SHIFT DER ENTER
2 JUGADORES ONLINE
PILOTO LOCALSW AD SHIFT ESPACIO
CONECTAR CON EL RIVALMENÚ ONLINE · oferta/respuesta P2P
GENERALES
PAUSA / CONTINUARP
SILENCIAR SONIDOM
CERRAR ESTA AYUDAESC

VUELO ONLINE P2P

Conecta dos copias de este juego directamente mediante WebRTC. No se crea ninguna cuenta: intercambiad los códigos de la oferta y la respuesta por el medio que prefiráis.

Elige quién crea la sala y quién se une a ella.
VUELTAS DEL DUELOEl creador decide la distancia de la carrera.
3
A · QUIEN CREA LA SALA
B · QUIEN SE UNE A LA SALA
CONFIGURAR TURN OPCIONAL PARA REDES RESTRICTIVAS
Si ambas redes permiten conexión directa, no hace falta. Si aparece «ICE no encontró una ruta», configura aquí las credenciales de un proveedor TURN y repite la oferta y la respuesta en los dos navegadores.

El creador debe pulsar «Despegar en línea» cuando el estado indique que ambos pilotos están conectados. WebRTC prueba primero rutas directas y STUN; el relay TURN opcional sirve como respaldo cuando el NAT o el firewall bloquean la conexión P2P. Para mejores resultados, abrid el archivo desde HTTPS o un servidor local.

PAUSA

AUDIO
Volumen música
Volumen efectos
[P] CONTINUAR

¡META!

1º
TU TIEMPO0:00.000
MEJOR VUELTA—:—
DIFICULTAD—
RÉCORD CIRCUITO—
RIVAL 1—
RIVAL 2—
JUGADOR 1—
JUGADOR 2—
[ENTER] REPETIR

AVERÍA CRÍTICA

VUELTAS COMPLETADAS0
AROS ATRAVESADOS0
MEJOR VUELTA—:—
TIEMPO EN EL AIRE0:00.0
[ENTER] VOLVER A DESPEGAR